Resultados del Proyecto
El proyecto iLearn4Health ha desarrollado un conjunto de herramientas educativas innovadoras que apoyan a maestros, escuelas y agentes educativos en la promoción de la educación para la salud entre los estudiantes de primaria.
Cada resultado fue diseñado teniendo en cuenta las necesidades tanto de los educadores como de los alumnos, ofreciendo recursos prácticos y atractivos que abordan temas de salud mediante métodos interactivos e inclusivos.
Desde herramientas basadas en la investigación hasta soluciones de aprendizaje basadas en juegos, todos los materiales están disponibles de forma gratuita y listos para ser utilizados tanto en la escuela como en casa.
¡Explora los resultados del proyecto a continuación y descubre cómo la innovación digital puede transformar la educación para la salud de los niños de 6 a 12 años!
Herramienta electrónica de diagnóstico
Un conjunto de cuestionarios adaptados para niños, padres y maestros, diseñados para recopilar información sobre los hábitos y comportamientos diarios de los niños, así como sobre las opiniones y necesidades de formación de los maestros en aprendizaje basado en juegos digitales.
Juegos educativos digitales
Seis juegos en línea diseñados para niños de 6 a 12 años, cada uno alineado con un tema de salud específico y un grupo de edad. Los juegos fomentan el aprendizaje activo en áreas como la alimentación saludable, la actividad física, la prevención de accidentes, los estereotipos, la seguridad en internet y la salud sexual.
Programa de formación online
Un curso gratuito y autoformativo creado para maestros de primaria. Introduce los principios de la educación para la salud y del Aprendizaje Basado en Juegos Digitales (DGBL), y ofrece orientación práctica sobre cómo utilizar las herramientas digitales del proyecto en el aula.