
Sobre el Proyecto
Si bien el impacto de la pandemia es notorio en todos los aspectos de nuestras sociedades, surge una necesidad imperiosa; el de la educación y la enseñanza y el aprendizaje a distancia y de alta calidad sobre la salud.
El proyecto “iLearn4Health” tiene como objetivo construir bases sólidas sobre el conocimiento, las habilidades y la actitud general de los jóvenes hacia los problemas de salud e higiene personal, al mismo tiempo que implementa el método innovador de aprendizaje basado en juegos digitales (DGBL). Una combinación que empoderará a los estudiantes de 6 a 12 años en su salud física, mental, emocional y social, y capacitará a los docentes en la aplicación de las herramientas digitales de DGBL en sus planes de estudio. Los docentes de educación primaria serán capacitados en los aspectos teóricos y prácticos de DGBL, desempeñando así un papel crucial en la educación para la salud de los estudiantes, mediante el uso de un método revolucionario, que planea reformar el sistema educativo y sus prácticas.