Promovarea sănătății și educația pentru sănătate la copii prin Învăţarea Bazată pe Jocuri Digitale (Digital Game-Based Learning - DGBL)!
Școlile au fost întotdeauna principalul spațiu în care tinerii socializează și se educă. Pe de altă parte, educația pentru sănătate a ajuns în centrul atenției, mai ales în perioada crizei Covid. Autoprotecția și cultura legată de igiena sănătății, împreună cu instrumentele digitale care creează o cale pentru practicile educaționale la distanță, par să fie de cea mai mare importanță, acum mai mult ca niciodată.