Το iLearn4Health στοχεύει στην δημιουργία πρωτοποριακών πρακτικών σχετικά με την Εκπαίδευση Υγείας, για όλες και όλους, εισάγοντας την μέθοδο DGBL και εκπαιδεύοντας τις/τους εκπαιδευτικούς πάνω σε αυτήν.
Ηλεκτρονικό Διαγνωστικό Εργαλείο για τον προσδιορισμό της αποτελεσματικότητας της μεθόδου DGBL στην εκπαίδευση νέων.
Το Διαγνωστικό Εργαλείο αποτελεί βασική πτυχή του έργου, καθώς προσδιορίζει τους παράγοντες που καθορίζουν την αποτελεσματικότητα της μεθόδου DGBL στους μαθητές. Είναι διαθέσιμο online μέσω όλων των ψηφιακών συσκευών, εξασφαλίζοντας εύκολη και δωρεάν πρόσβαση για όλες και όλους. Στο τέλος της διαδικασίας, μία αναφορά προσφέρει στοιχεία σχετικά με την αποτελεσματικότητα της μεθόδου.
Ψηφιακά Εκπαιδευτικά Παιχνίδια με σκοπό την Εκπαίδευση Υγείας και την προώθηση των διαφόρων πτυχών της σε δημοτικά σχολεία.
Μέσω του Project, αναπτύσσονται εκπαιδευτικά παιχνίδια, βασικό κομμάτι της πλατφόρμας DGBL. Μέσω της μεθοδολογίας G.A.M.E.D. (diGital educAtional gaMe dEvelopment methoDology), αναπτύσσονται 6 παιχνίδια, κατάλληλα για παιδιά 6-12 ετών, με αντίστοιχα γραφικά και περιεχόμενο. Τα παιχνίδια εστιάζουν στην εκπαίδευση υγείας, και είναι προσβάσιμα από όλες τις ψηφιακές συσκευές.
Διαδικτυακό Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα σχετικά με την Εκπαίδευση Υγείας μέσω της μεθόδου DGBL.
Το Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα εστιάζει σε δασκάλους και διευθυντές δημοτικών σχολείων, καθώς και απόφοιτους τμημάτων εκπαιδευτικών επιστημών, και αφορά τους τρόπους προσέγγισης της Εκπαίδευσης Υγείας σε παιδιά 6-12 ετών. Οι εκπαιδευόμενοι βελτιώνουν τις δεξιότητες τους στην Εκπαίδευση Υγείας και την μέθοδο DGBL, καλύπτοντας θέματα όπως η Δημόσια Υγεία, η σημασία της για τα παιδιά, καθώς και τρόπους εκπαίδευσης τους. Το Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα παρέχεται δωρεάν.